TENDENCIAS & DISEÑO


El diseño creativo descubre el metaverso

24/06/2022

CATEGORíA: Innovaciones


Adobe ha anunciado importantes actualizaciones de Adobe Substance 3D, un conjunto de herramientas y servicios que admiten la creación de contenido 3D desde el principio hasta el final de su proyecto, ampliando en la extensibilidad y el rendimiento de las herramientas.


Las aplicaciones 3D de Substance superan el 60 % de crecimiento interanual, lo que demuestra una fuerte demanda. Los nuevos lanzamientos incluyen soporte nativo de chips de la serie M de Apple para Painter, Designer, Sampler. Hugo Boss, Salomon y otras marcas líderes utilizan Substance 3D para ofrecer experiencias inmersivas. Adobe amplía el acceso a Substance 3D a estudiantes y profesores de todo el mundo de forma gratuita

 

Las actualizaciones incluyen un SDK de materiales 3D para desarrolladores, complementos nuevos y potentes y soporte nativo de chips de la serie M de Apple para Painter, Designer y Sampler. La empresa también hizo una vista previa de las innovaciones de Adobe Research centradas en nuevas formas de diseñar, crear y ofrecer experiencias inmersivas atractivas y realistas, y mostró cómo las marcas líderes utilizan las herramientas Substance 3D para crear experiencias únicas para los clientes. Además, Adobe ha anunciado que las aplicaciones Substance 3D serán gratuitas para profesores y estudiantes de todo el mundo.

 

“Las marcas inteligentes se están 'preparando para el metaverso' al aumentar sus capacidades de creación de contenido inmersivo y en 3D. Eso significa que los artistas creativos con experiencia en 3D tienen una gran cantidad de oportunidades”, dijo Scott Belsky, director de productos y vicepresidente ejecutivo de Adobe Creative Cloud, en un evento para clientes en París. “Estas innovaciones brindan nuevos superpoderes al creciente número de personas creativas que utilizan Substance 3D”.

 

Colección Substance 3D para impulsar experiencias 3D e inmersivas

La creciente importancia del contenido 3D y envolvente ha contribuido a una fuerte demanda de herramientas Substance 3D en las industrias de juegos, entretenimiento y comercio electrónico. La creación de contenido 3D también continúa convirtiéndose en una habilidad central para los profesionales creativos a medida que más marcas se preparan para el metaverso y otras experiencias inmersivas. Las herramientas de sustancias han experimentado un fuerte crecimiento interanual del 60 %, con cientos de miles de usuarios activos mensuales.

 

Más información y foto www.adobe.com

 

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